小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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主角头顶上有个指向后巷箭头路牌、才知道这儿是岔路路口。……我曾经提起过游戏中父女情与父子情关系的话题,当时我结论是“对这些游戏而言,父子或父女没有区别”。……结局流程第三章最后有一次 不许失败one shot 跳跃,对玩家即时反应有一定要求

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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通过建造服装加工车间、家具组装车间、电器制造车间、造假作坊、化学实验室枪械制造车间来制作各种物料及上百种成品谋取更大利润……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐一切。……所以说,影视音乐创作是作者导向型,由音导配乐共同来完成配乐规划、安排、制作,但这样套路放到游戏里完全行不通

命运 2:数位豪华版(Destiny 2: Digital Deluxe Edition)

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特典数位内容: - 传说级剑- 传说级表情动作- 卡巴尔帝国主题徽章 由大受好评游戏《天命》原班人马领衔制作……- 刺激紧凑 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同 PVP 模式。……- 广阔且前所未见世界宇宙等待玩家去探索。- 运用全新装备系列,自订角色武器防具

量子联盟(Quantum League)

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与过去未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种不同游戏模式 - 包括 9 个不同竞技场内死斗占领据点模式

同居創作人

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在他作家生涯裡出現了幾位重要的人,而這幾位與律一樣都是創作者。……久堂菜瀨和真律一樣是一名作家,與律保持著勁敵朋友關係,目前以動畫化為自己目標。……加賀織子為一名漫畫家,是青梅竹馬,一直在律旁邊支撐著他

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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Brandish 有很大区别。……由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

魔剑士(Mulite Sword Man)

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游戏提供大量装备技能,在复古动作角色扮演游戏机制基础上,结合轻度Rogue元素,摒弃传统RPG冗长对话枯燥任务……区别于常见2D射击横版动作Rogue-lite游戏,《魔剑士》更注重装备收集技能路线规划,……丰富装备纸娃娃系统2D纸娃娃系统导致超乎想象工作量 ,花了巨大精力在装备图像制作

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8GMS……可能有所区别,以后会以f1为主。……接下来会继续跟淘金者教程,这个教程中希望能学到复杂AI、保存数据、地图编辑器制作

今日强档:Haven

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为了能比翼双飞,玉凯放弃一切,逃往一颗失落行星。在一个未知世界,同时扮演一对恋人。……扮演一对海誓山盟恋人,体验他们日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵资源,开创自己未来。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌日常生活中给自己放个小

版本:Early Access


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